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Hitman : 70 millions de joueurs en 20 ans, IO Interactive dévoile quelques gros chiffres
Le studio danois célèbre discrètement les 20 ans de l'Agent 47, en restant concentré sur Hitman 3.
Marvel's Avengers fait perdre plus de 40 millions d'euros à Square Enix
Le jeu-service des développeurs de Deus Ex et Tomb Raider a fait un gros bide, et ça coûte cher.
Qui Veut Gagner des Millions ? : une bande-annonce de lancement sans Jean-Pierre Foucault partagée
Le jeu officiel de la célèbre émission de télé débarque sur ordinateurs et consoles, faites chauffer les méninges.
Ninjala : 5 millions de téléchargements, des Jala encore offerts
Le jeu d'action multijoueur free-to-play attire encore de nouveaux joueurs, le studio récompense tout le monde.
Xbox Game Studios : 15 jeux sortis en 2020, grosses notes et autres chiffres pour les titres de Microsoft
L'année a été chargée du côté de Microsoft, qui fait le point avant l'arrivée des Xbox Series X et S.
Razer dévoile les BlackWidow V3 Pro, DeathAdder V2 Pro et BlackShark V2 Pro sans fil
Le constructeur continue de couper les cordons de ses souris et casques, mais aussi des claviers.
PS5 : c'est officiel, il n'y aura pas de rétrocompatibilité avec la PS1, la PS2 et la PS3
La PS5 sera bien seulement rétrocompatible avec la PS4, mais avec des technologies soigneusement travaillées par les développeurs.
PS5 : un modèle d'abonnement à la Xbox Game Pass ne serait « pas viable »
Sony Interactive Entertainment balaye définitivement les rêves de PlayStation Game Pass, lui qui préfère privilégier les grosses productions payantes.
Cyberpunk 2077 : 100 millions d'euros dépensés depuis le début du développement
C'est beaucoup, et ça ne compte pas le budget marketing, mais comparé à d'autres AAA, ce n'est pas extravagant.Derniers tests et previews

PREVIEW Pragmata : nous avons testé le nouveau jeu de science-fiction de Capcom mêlant shooter, hacking et exploration lunaire

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